Take-Two frena el GTA Vice City gratis en navegador: ¿preservación o piratería?

Captura de GTA Vice City en navegador con bloqueo de progreso tras el primer nivel, clave en la disputa legal por derechos de autor

GTA Vice City: Un clásico de 2002 reaparece en el navegador, pero Take-Two no lo permite.

Quien jugó Grand Theft Auto: Vice City recuerda su impacto en PlayStation 2, Xbox y PC. Más de 20 años después, el juego resurge en navegadores sin instalaciones, pero con consecuencias legales. La pregunta clave: ¿por qué ahora y qué riesgos implica?

La respuesta de Take-Two: cese y desistimiento

Take-Two Interactive envió un requerimiento de cese y desistimiento a DOS Zone, la plataforma que alojaba Vice City en el navegador. El documento, gestionado por EBRAND —especialista en vigilancia digital—, exige la retirada inmediata del juego y advierte de acciones legales si no se cumple. Aunque no es una demanda formal, el aviso deja claro que el conflicto podría escalar.

DOS Zone, un proyecto de entusiastas, defiende su objetivo: preservar y facilitar el acceso a videojuegos clásicos. Afirman no obtener beneficios económicos, no mostrar publicidad y operar dentro de marcos legales. Sin embargo, Take-Two no lo ve así.

Dos Zone

La versión en navegador permitía partidas con guardado local y en la nube, pero bloqueaba el progreso tras el primer nivel. Para avanzar, exigía subir un archivo original del juego, verificado para evitar copias ilegales.

¿Preservación o infracción?

El debate gira en torno al concepto de abandonware, un término sin validez legal. Aunque Vice City ya no se vende en su formato original, Take-Two sigue explotándolo comercialmente. La Definitive Edition está disponible en múltiples plataformas, y su copyright en EE.UU. se extiende hasta 2097.

DOS Zone argumenta que su proyecto no busca lucro, pero Take-Two no acepta excepciones. La compañía ha dejado claro que cualquier ejecución no autorizada, incluso sin ánimo de lucro, viola sus derechos.

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La captura muestra el bloqueo de progreso en la versión de navegador, un detalle clave en la disputa legal.

El futuro de los clásicos en la red

Este caso refleja un conflicto recurrente: la preservación de videojuegos frente a los derechos de autor. Mientras algunos proyectos similares sobreviven sin problemas, Take-Two ha actuado con firmeza. La pregunta sigue abierta: ¿hasta dónde llega la preservación y dónde empieza la piratería?

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