Tencent revoluciona el diseño de videojuegos con IA 3D: así funciona Hunyuan

Modelo 3D de IA generando un personaje de videojuego futurista con detalles realistas y entorno interactivo listo para desarrollo

IA en 3D: Tencent está transformando el desarrollo de videojuegos con modelos de inteligencia artificial capaces de generar personajes, escenarios y narrativas en segundos.

El shooter por equipos Valorant, desarrollado por Riot Games —filial de Tencent—, se ha convertido en un laboratorio para probar la IA tridimensional. Según un investigador anónimo vinculado a la empresa, los modelos Hunyuan (混元, «primera mezcla») están siendo utilizados para crear prototipos de nuevos personajes y entornos en tiempo récord. Estos sistemas no solo generan objetos 3D, sino también escenas interactivas completas.

La fuente reveló que Hunyuan también está siendo probado en GKART, otro juego de Tencent, y por desarrolladores independientes. Lo que antes requería un mes de trabajo ahora se resuelve en 60 segundos: basta con escribir una descripción para obtener cuatro opciones de diseño.

El futuro de los videojuegos (y más allá)

Esta tecnología no solo acelera la creación de contenidos, sino que podría redefinir la realidad virtual, la aumentada e incluso la robótica. Los modelos 3D de IA podrían permitir a los robots aprender tareas complejas o mejorar la inmersión en mundos virtuales.

Alexander Raistrick, investigador de la Universidad de Princeton, destaca el potencial de estos avances: «La visión 3D está explotando. Tiene aplicaciones en conducción autónoma, realidad aumentada y, por supuesto, en videojuegos». Raistrick añade que generar mallas 3D —el formato estándar para representar objetos tridimensionales— es una tarea cotidiana en el desarrollo de juegos, lo que convierte a la IA en una herramienta clave.

Sin embargo, el uso de la IA en la industria también genera controversia. La principal preocupación es la posible pérdida de empleos, especialmente en áreas creativas. Algunos desarrolladores exigen que los juegos con contenido generado por IA lleven una etiqueta, mientras que otros argumentan que la tecnología ya está demasiado extendida como para regularla.

Colonialismo digital: el lado oscuro de la industria

El físico Erik Huesca advierte que la industria de los videojuegos, valorada en US$200 mil millones, no es solo entretenimiento. Es un sistema que reprograma nuestra forma de pensar, donde el sur global aporta talento y consumo, pero las ganancias se concentran en el norte. La IA podría profundizar esta desigualdad si no se regula su uso.

HunyuanWorld: el modelo que convierte ideas en mundos 3D

Hace unos meses, probé HunyuanWorld 1.0 y exploré un valle de bloques coloridos que parecía sacado de una película de Lego. También experimenté con Hunyuan 3D, un modelo más básico que generó personajes de Dungeons & Dragons listos para imprimir en 3D. En octubre, Tencent lanzó una versión mejorada que convierte videos en escenas 3D.

Tencent no está sola en esta carrera. Microsoft, Meta, Stability AI y ByteDance también desarrollan herramientas 3D, pero Hunyuan lidera el sector. Además, startups como World Labs —fundada por Fei-Fei Li, pionera de la IA moderna— trabajan en soluciones como Marble, capaz de crear escenas 3D coherentes y persistentes, útiles para videojuegos y entrenamiento de robots.

La academia también avanza. Un proyecto de Stanford, 3D Generalist, usa grandes modelos de lenguaje (LLM) para modificar escenas 3D. Raistrick, de Princeton, desarrolla un método para generarlas mediante código, permitiendo a los LLM interactuar con entornos virtuales. Google DeepMind, por su parte, explora con SIMA 2 cómo los agentes de IA podrían revolucionar el juego.

Fotograma de demostración de Tencent.
Tencent

Con WeChat, su chatbot YuanBao y una cartera de juegos y películas exitosas, Tencent se posiciona como un gigante en la IA tridimensional. Su experiencia en videojuegos podría darle una ventaja decisiva en un futuro donde la inteligencia artificial domine la creación de mundos virtuales.

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